Executar uma operação a cada X frames no método Update() do Unity
Freqüentemente, você deseja a facilidade de usar o método Update () do Unity, mas deseja evitar realizar uma operação pesada…
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Os sinos estão tocando e o Natal está chegando, mas o Papai Noel saiu de férias! Sua ajuda é necessária…
Nossa equipe de desenvolvimento agora está orgulhosa de fazer parte do programa GameDev Boost da Intel. Sendo aprovado nesse programa,…
Estamos terminando o processo de publicar todos os nossos jogos da Green Sauce Games na Samsung Galaxy Store.A grande maioria…
Victoria está de volta e ela não está sozinha. Sua aluna mais brilhante, Beatrix, quer se tornar uma Mestre de…
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Depois de aprender a arte da magia e se tornar uma verdadeira bruxa, Victoria está pronta para ir atrás de…
Hoje eu estava tentando criar um novo Build android para um dos meus jogos, e me deparei com o seguinte…
There is a trick here, you need a different conditional define for Mono Builds and another for IL2CPP builds! Mono…
I’m developing a Xamarin Forms Application, and I needed to add a photo from the camera or the gallery. After…