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ARTIGOS & TUTORIAIS

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Insights sobre desenvolvimento, games e tecnologia. Compartilhando experiências e aprendizados.

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2026
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28 abr. 2026

Chega de Atualizar Versão Manualmente nos Seus Apps .NET MAUI

“Script PowerShell gratuito para automatizar o versionamento .NET MAUI. Sincronize iOS e Android, incremente builds e publique mudanças direto do terminal.”

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28 mar. 2026

Como Extrair Texturas e Assets de Qualquer Jogo para Estudo (Tutorial RenderDoc Passo a Passo)

“Aprenda como extrair texturas, sprites e modelos 3D de jogos rodando no PC, Android ou Nintendo Switch usando o RenderDoc. Descubra como inspecionar Draw Calls, entender a renderização gráfica e otimizar seus projetos na Unity ou outras engines capturando direto da placa de vídeo.”

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24 jan. 2026

Por que uma Boa UX é o Novo Marketing: Minha Estratégia para o Google Play Level Up

“Se você publica jogos no Google Play, o programa Level Up representa uma oportunidade tangível de ganhar mais descoberta, melhor reengajamento e dados mais aprofundados.”

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24 jan. 2026

O Bundle Storm Tale 2 & Ancient Relics JÁ ESTÁ DISPONÍVEL no Nintendo Switch!

“É uma sensação única ver um projeto finalmente ganhar vida na Nintendo eShop — e agora é oficial: o Storm Tale 2 & Ancient Relics: Adventure Bundle já está disponível no Nintendo Switch!”

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22 jan. 2026

Papiro: Uma biblioteca gratuita e nativa de HTML para PDF para .NET MAUI

“Com dificuldades para gerar PDFs no .NET MAUI? Conheça o Papiro: uma biblioteca leve e de código aberto que converte HTML em PDFs de alta qualidade para Android e iOS. Crie faturas e relatórios profissionais sem a complexidade dos mecanismos de PDF tradicionais.”

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13 jan. 2026

Como Corrigir o Warning XA0141 no .NET MAUI (SQLite com Page Size 16 KB no Android 15 e 16)

“Você tem notado o aviso XA0141 nos seus logs de build do .NET MAUI? O Android 15 e 16 estão migrando para tamanhos de página de 16 KB, o que faz com que bibliotecas SQLite mais antigas falhem em hardwares novos. Neste guia, explico exatamente por que isso está acontecendo e apresento uma solução passo a passo para mudar para o bundle_e_sqlite3 e preparar sua aplicação para o futuro.”

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